Posty otagowane360
Grzechy X360 – statek tonie?

Microsoft nie jest pierwszą lepszą firmą, czego zapewne nie musze nikomu tłumaczyć. To gigantyczny koncern o gigantycznych wpływach, znany z gigantycznych operacji. Pewnego dnia MS zapragnęło przejąć rynek konsol, co zaowocowało wypuszczeniem na świat pierwszego Xboxa; sprzętu który tak samo trudno nazwać sukcesem jak i porażką. Firma z Redmond znów zwróciła na siebie oczy całego świata prezentując swą kolejną generację sprzętu – Xboxa 360. Trzeba przyznać, że z nim szło im już dużo lepiej. Mimo to nagle zaczęli masowo popełniać błędy…
5 comments maj 15, 2009
Mamo, ja chcę fragować z Polakami! – to wejdź na multi.pl

Wszelakie przedsięwzięcia Internetowe zwykle startują od małych stronek na darmowych serwerach, tak jest i teraz. Chciałbym ogłosić rozpoczęcie działalności przez Multi.pl – stronę zaprzyjaźnioną z Peace Grenade. Czym zajmuje się ów sajt? Czymś co powinno przykuć uwagę każdego posiadacza Xboxa 360 i konta Xbox Live Gold.
1 comment marzec 18, 2009
10 miejsc, które trzeba zobaczyć mimo iż… nie istnieją

Świat odkrywa przed nami masę uroków, miejsc tak urodziwych, że aż nierzeczywistych – jakby zupełnie nie pasujących do naszej, pełnej pasożytów, planety. Wielcy podróżnicy mogą o nich opowiadać i sprawiać, że pozostałe 97% ludzkości, których nie stać na wyprawy, zacznie rozpaczać nad swym losem. Jednakże tak, jak każdy jest w stanie oszczędzić na choćby małą podroż, tak można też zwiedzać światy zrodzone w wyobraźni wybitnych projektantów. Zapomnijmy wizjach książkowych i filmowych – prawdziwe zwiedzanie nierzeczywistych miejsc zapewniają tylko gry video. Jakie może być zatem, chociażby 10 miejsc, które powinny się znaleźć w ofercie każdego wirtualnego biura podróży?
Oto i krótkie zestawienie:
6 comments luty 10, 2009
Pure [PS3, PC, X360]

Ściganie się ‘w terenie’ zawsze było chwytliwym zagadnieniem wśród graczy. Zaczynając od przeróżnych mniej lub bardziej udanych adaptacji rajdów samochodowych (na czele z drugimi częściami WRC i Colin McRae Rally) aż po różnie arcade’owe próby podejścia do tematu… owe próby zaowocowały ukazaniem się Pure. Gry która rzuca nas po co bardziej efektownych miejscówkach świata, by wśród piachu, błota i hopek móc wyszaleć się na swym quadzie. Jest płynnie, ładnie i zachęcająco…
2 comments styczeń 23, 2009
Prince of Persia: Wrażenia – dzień pierwszy

Na ten moment czekałem od dawna. Dzisiejszego dnia do napędu swego Xboxa 360 włożyłem płytkę z nowiutkim tytułem z serii Prince of Persia. Zapowiedzi poprzedzające premierę wskazywały jasno, że będzie to ostatni wielki hit roku 2008. Zobaczmy czy parę godzin grania jest w stanie je potwierdzić.
14 comments grudzień 8, 2008
Rok z X360. Rok prawdy.
Świat gier nigdy do nudnych nie należał. Stwierdzenie to dość trywialne, aczkolwiek sprawdza się pod jednym warunkiem – że ma się dostęp do dużej ilości tytułów. Najłatwiejszym na to sposobem jest oczywiście posiadanie dużej ilości sprzętów umożliwiających zabawę w cyfrowym świecie.
Tak się składa, że przed rokiem, gdy już było pewne, że PlayStation 3 straciło większość exclusiv’ ów (z Assasins Creed i GTA IV na czele) zdecydowałem się zakupić Xboxa 360. Nowy sprzęt, nowe możliwości, nowe gry. W grudniu 07 zaczęła się dla mnie nowa era – wysysająca każdy grosik – HD era. Powspominam sobie zatem te 365 dni, przy których towarzyszyła mi platforma Microsoftu. Czy naprawdę opłacało się znów inwestować w gry, czy lepiej już z tego ‘wyrosnąć’, oglądać filmy na jedynce i zacząć wkładać koszule w spodnie?
Raz na jakiś czas można opublikowac coś bardziej osobistego, blogowego właśnie, zatem do dzieła:
4 comments grudzień 2, 2008
Fable 2 [Xbox 360]
Peter Molyneux, z przekąsem zwany ‘złotoustym’ wie co to konkretny hype i marketing. Parę lat temu postanowił ofiarować światu kolejną cyfrową baśń. No dobra, słowo ‘kolejną’ jest tu nie na miejscu. Mydlono nam oczy rewolucją, zapowiedziami rosnących przez całą grę drzew, plonów, wewnętrznych konfliktów, poznania żywota bohatera trenów od samego zera, do dojrzałego, potężnego i powszechnie rozpoznawalnego wojownika. Zapowiedzi pobudzały wyobraźnie graczy na całym świecie, skupiając ich uwagę wokół czarnego pudełka Xboxem zwanym (na które to tytuł owy miał być exclusivem). Po premierze wszystko okazało się jasne – gra jest świetna, a nawet więcej niż świetna, tylko obietnic za wielu nie spełniła (a większość nie do końca tak jak każdy myślał). Przyszedł zatem czas na kontynuację, czy nadrobiła braki poprzedniczki? (więcej…)
2 comments listopad 5, 2008
Mercenaries 2 – Najemnicy na granicy
Wpisanie się do historii gier nie jest łatwą sprawą, choć do zrobienia. Osiągnięcie tego wraz z wyraźnym zaistnieniem w świadomości graczy to już naprawdę spore osiągnięcie. Może to dość dyskusyjna teza, ale moim zdaniem pierwsza część Mercenaries, wyskakując znienacka na Playstation 2 i Xboxa, to zrobiła. Zabrakło wokół niej odpowiedniego szumu w prasie, reklamy czy też hucznych zapowiedzi poprzedzających premierę – jednak Ci którzy zdecydowali się ją przetestować zapewne nigdy tego nie żałowali. Wtedy po raz pierwszy dostaliśmy niesamowicie interaktywne pole bitwy we free roamingowym świecie (czy też idąc z modą – w grach typu sand box). Naloty dywanowe, oczyszczanie krajobrazu z kolejnych budynków i fantazyjne rajdy czołgiem gdzie tylko nam się podoba, to i wiele więcej Pandemic Studios upchnęło na skromnej, standardowej płytce dvd. Zaskoczyli swym kunsztem na tyle, że wielkie EA zwróciło na nich uwagę, dokonując konkretnego przelewu w banku i wykupując uzdolnione studio. Teraz za sprawą kolaboracji obu firm PC, X360 i PS3 dostają drugą część najemników, czy wciąż jest tak samo dobrze?
7 comments październik 2, 2008
Prince Power
Nadchodzące miesiące przyniosą wiele zupełnie nowych tytułów dla branży gier. Sequele i konwersje przegrają ze świeżym softem, z czego można się tylko i wyłącznie cieszyć. Ukaże się choćby ‘kukiełkowe’ LittleBigPlanet, ‘ciemne’ Dead Space, ‘białe’ Mirror’s Edge i ‘baśniowe’ Prince of Persia. Zaraz, zaraz, czy ten ostatni tytuł powinien być klasyfikowany jako coś nowego? Przecież dopiero co kończyliśmy trylogię księcia…. no właśnie – kończyliśmy. Tamta część historii została zamknięta na zawsze. Po przyjrzeniu się bliżej materiałom jakie zaprezentował Ubisoft nie ma wątpliwości, że teraz dłubią przy czymś w pełni oryginalnym, choć ukazującym się pod powszechnie znanym szyldem PoP. Seria zostanie po raz trzeci rozpoczęta, znów stając przed szansą wyznaczenia nowych standardów i zapisania się w historii. Dwa razy już jej się to udało. Warto zatem dokładniej przyjrzeć się temu co właściwie wiemy o tej, jakże gorącej grze. (więcej…)
13 comments sierpień 20, 2008

