Posty otagowaneNintendo
Kawał historii: E3, Mario i N64
Trochę historii jeszcze nikomu nie zaszkodziło. Poszukałem, poskakałem i… wynalazłem na YT pierwszą (taką dosłownie pierwszą-pierwszą) prezentację Super Mario 64.
Ach! ile się zmieniło od tamtego czasu, zapraszam na podróż do 1996 roku, do Kalifornii by obejrzeć jak rodzi się legenda:
Add comment październik 31, 2009
PG vs E3

By zakończyć Internetową Odyseję związaną z tegorocznymi targami E3 wypada napisać jakiś tekst podsumowujący na chłodno, już bez emocji, konferencję trzech gigantów produkujących konsole. Przy okazji skonfrontuję je z mymi oczekiwaniami względem Microsoftu, Nintendo i Sony, które swego czasu zostały tu opisane. Zatem, do dzieła.
1 comment czerwiec 14, 2009
Red Steel 2 na E3 2009

UbiSoft trzyma się swych licencji. Mimo iż pierwsza część Red Steel’a okazała się niepowodzeniem i gdy wszyscy już prawie zapomnieli o grze, Ubi idzie w zaparte i informuje iż w ich paryskim studiu trwają prace nad „dwójką”. Dlaczego teraz ma się udać? Red Steel 2 to najważniejsza gra FPS tego roku na konsolę Wii. Jak w poprzedniej odsłonie będziemy kierować poczynaniami mistrza we władaniu bronią białą. Do sterowania rzecz jasna użyjemy Wiilot’a wraz z przystawką Wii Motion Plus, która jest wymagana do gry. (więcej…)
Add comment czerwiec 5, 2009
Nintendo na E3 2009 – bardzo gorące wrażenia

Konferencja Microsoftu na pewno rozgrzała niejednego fana gier video. Dlatego też na konferencję Nintendo, które jest prekursorem elektronicznej rozrywki jaką dziś znamy (trzeba przyznać, że NES nadał branży odpowiedni kierunek), wypadało czekać. Poczekałem zatem, zobaczyłem i szczerze mówiąc zostałem zaskoczony (jeśli chcecie sami obejrzeć to wydarzenie, klikajcie tutaj) . Przyszedł czas by to co zaoferowali światu, punkt, po punkcie, opisać:
7 comments czerwiec 3, 2009
E3 E3 E3 ! ! !

Największe, najwspanialsze, najgłośniejsze, najbardziej Los Andżelesowe targi gier wracają na scenę z odpowiednim przytupem. Od drugiego do czwartego czerwca developerzy i wydawcy będą się dwoić i troić by przyćmić konkurencję swymi propozycjami na najbliższe miesiące, a nawet lata. Jak ja uwielbiam ten okres…
4 comments maj 25, 2009
Star Fox Command [NDS]

Seria Star Fox to przykład zasłużonej, choć mało już popularnej marki w świecie gier video. Były czasy gdy miała mnóstwo fanów i wprowadzała nowe rozwiązania graficzne (SF to jeden z pionierów 3D), minęły one jednak bezpowrotnie. Choć czy aby na pewno? Wydany dość dawno temu (sierpień 2006 w Japonii/ luty 2007 w Europie) Star Fox Command pokazuje, że to uniwersum trzyma się nieźle i warto nadal inwestować w nie swój czas i pieniądze. Tym bardziej, że schemat „lecisz, masz stateczek i musisz nim zniszczyć inne stateczki” został tu przyjemnie urozmaicony.
2 comments kwiecień 18, 2009
Czemu Nintendo DS przewyższa PSP? Bo jest… słabsze.

Chciałbym w tym miejscu zaoferować wam jakiś wybitny i fantazyjny wstęp, jednak tytuł wpisu zdradza całą jego tajemnicę. W ten oto sposób całą dramaturgię chu.. piorun strzelił. Nie trzeba być jednostką wybitną by sprawdzić, która konsola wiedzie prym na rynku – zwłaszcza w kwestii handheldów. Otóż PlayStation Portable ma od niedawna 50 milionów użytkowników, brawo, brawo, brawo. Tylko co z tego gdy liczba posiadaczy DSa, w podobnym czasie, przekroczyła 100 milionów?
Im dłużej się analizuje tą sytuację tym łatwiej dojść do wniosku, że sprzęt Nintendo wygrał dlatego, że ma tak słabą architekturę. Dziwne, prawda?
18 comments marzec 21, 2009
Żyjemy w dziwnym kraju. Czyli 3 światowe trendy, które nie sprawdzają się w Polsce

Analitycy analizują, donosiciele donoszą, badacze badają a gracze… no tak grają. Przecież nie będą się przejmować jakimiś tam tabelkami. Sam także nie zwracałem na nie nigdy większej uwagi, czasy jednak się zmieniają. O ile w grach zawsze panowały pewne trendy, kanony oraz typy produkcji, które łatwiej sprzedać etc. Tak teraz, przy rosnących kosztach produkcji i niesławnym wielkim kryzysie każdy chybiony pomysł może oznaczać brak zwrotu kosztów produkcji = śmierć developera (tu opłakuje Free Radical które musiało zamknąć działalność po niepowodzeniu Haze, zobaczymy czy odrodzi się pod skrzydłami Cryteka). W takiej sytuacji coraz więcej gier stara się być tytułami uniwersalnymi trafiającymi w jak najwięcej upodobań masowego odbiorcy. By wiedzieć jakie gusta mają ‘masy’ przeprowadza się analizy rynku oraz specjalistyczne badania. I to na ich wynikach chciałbym się skupić: ponieważ im dłużej na nie patrzę tym mniej pasują mi do obrazu polskiego gracza. Okazuje się, że wielki świat, wielkim światem, ale my – rodacy Chopina i Pudzianowskiego – i tak wiemy swoje.
3 comments marzec 5, 2009
Ninjatown [DS]

W pobliżu przyjaznego miasteczka zamieszkałego przez wojowników ninja, wybucha wulkan. Erupcję spowodował pan Demon z mrocznego lasu, chcący wziąć szturmem osadę milusich wojowników by zdobyć silnie strzeżoną, tajemną recepturę ninja-ciastek. Taką oto oscarową fabułę zaoferowało nam Venan Entertainment w swej najnowszej grze.
Całe szczęście, że jest dobra. Nintendo DS wzbogaciło się o kolejny warty uwagi tytuł.
2 comments luty 28, 2009
Z części powstałeś… Na dzisiejszą edycję złożyło się kilka czynników z Tym Jednym na czele. Zapewne dla większości graczy nie będzie ów temat specjalną nowiną, jednak nie wypada wręcz o nim nie napisać. Oto bowiem ziściły się moje (i pewnie nie tylko) przypuszczenia co do pewnej ikony gamingu… Z resztą – ów gaming jako taki zdominował elementy dzisiejszego składaka, aczkolwiek nie obyło się bez tyciej dygresji… Wtrącenia swoich własnych miedziaków do pewnych wydarzeń ostatnich tygodni czy nawet miesięcy zwyczajnie nie mogłem sobie odmówić. Nie z tak błahego powodu, jak trwałe odcięcie od Sieci. Skoro już wszyscy z grubsza wiecie czemu mnie przez ten czas tak mało na Granacie było, odpalam Składaka… Wanna come in?
