Posty otagowanerpg
Wymagania, dywagacje, pogadanki o niczym part 1

Dziś o Gothicu, Herosach, niesamowitym OST oraz grzebaniu się w śmieciach przeszłości. Czyli – wróciłem. Gościnnie, bo Arek za mało płaci.
Add comment czerwiec 27, 2009
Drakan: The Ancients Gates – gra, która mogła być hitem

Gry najczęściej dzielimy na dobre i złe, co niekoniecznie ma związek z czarnym charakterem. Chodzi o poziom merytoryczny i technologiczny jaki sobą reprezentują, a co za tym idzie; jakie oceny otrzymują. Niestety czasami jakaś gra zostaje zakwalifikowana do kategorii nie tej co trzeba, co powoduje niską sprzedaż i pozbawia szans na kolejne odsłony. Dziś mam zamiar przedstawić Wam taką właśnie grę…
3 comments maj 12, 2009
X-Men Origins: Wolverine – zapowiedź

Wizja współczesnego świata przedstawiona w komiksach Marvela z serii X-Men znacząco odbiegała od tego co codziennie oglądamy za naszymi oknami. Między rzesze przeciętnych mieszkańców naszej planety wmieszali się mutanci – wykazujące się niezwykłymi umiejętnościami jednostki wytworzone na drodze ewolucji gatunku ludzkiego. Ze względu na swoją inność, niecodzienny wygląd i specjalne możliwości, obcy nie spotkali się sympatią i szacunkiem reszty świata. Wkrótce nastąpił, będący tylko kwestią czasu, podział na dobrych i złych, o czym mogliśmy czytać w kolejnych zeszytach komiksu. (więcej…)
2 comments kwiecień 5, 2009
Ballada o krótkim RPG vol. 2

Jakiś czas temu Cascad napisał dłuższy tekst w którym przedstawiał swoją wizję na krótkie RPG, jak i narzekał na niedostateczny brak takowych. Mi, jako dobremu, mądrzejszemu i bardziej doświadczonemu wujkowi nie pozostaje nic innego, jak po prostu skorygować kolegę. Nie będę przynudzał o istnieniu RPGów, które nie tylko da się skończyć poniżej 15 godzin, a co więcej – grzebać w nich do woli w razie potrzeby przedłużenia sobie rozrywki. Po prostu przelecimy się po najważniejszych grach gatunku, które można skończyć szybko, nie speedrunując, można też masterowac latami. (więcej…)
7 comments marzec 23, 2009
Podręcznik RPG: Megatron (wstęp)
Historia Świata – krótka wersja dla niskorozwiniętych ras organicznych.
Na początku był Megatron. Ogromna machina o tysiącu twarzach, pochodząca z głębi kosmosu, zaś pamięcią sięgająca jeszcze przed powstanie pierwszych gwiazd. To on przybył i dał nam światłość, energię, parę. To on obudził nas i nauczył doskonałości. Wreszcie to on pokazał nam nasze przeznaczenie. Widząc naszą bezradność postanowił pomóc naszym wątłym ciałom i materialnym duchom. Tak stały się pierwsze boty. One to ułatwiały Megatronowi dzieło kreacji, przyodziewając nas w żelazne pancerze, nadając nam opływowe kształty i uzbrajając w tarcze wiary, oraz silnik parowy. I wtedy uwierzyliśmy w Stal i Parę. W blasku wiary wybudowaliśmy pierwsze miasto. I tak stała się Wieczność. (więcej…)
Add comment marzec 15, 2009
Oceń to sam

Zastanawialiście się kiedyś, co czyni grę obiektem kultu? Średnia ocen w internecie? Na pewno nie, znam multum produkcji o horrendalnie wysokich ocenach, o których dziś pamiętają chyba tylko ich twórcy. Grafika? Przyjdzie kolejny release silniczka i wszyscy o niej zapomną. Dźwięk? Z pewnością nie wystarczy on sam, poza tym trudno jednoznacznie zdefiniować jego poziom, wyznacznikiem nie jest sama jego jakość, dominujący gatunek czy instrumenty. Co więc tworzy ponadczasowe Wymiatacze? Tekst będzie więc właśnie tym, o łacińskich porzekadłach, słuszności kierowania się oceną i innych retorycznych bzdetach.
(więcej…)
6 comments styczeń 27, 2009
The World Ends With You [NDS]

Shibuya to specyficzne miejsce na świecie, dzielnica Tokio w której słowo ‘moda’ nabiera nowego znaczenia. Młodzi japończycy jakby w chęci ucieczki jak najdalej od swych szkolnych uniformów sięgają po fantazyjne, kosmiczne wręcz ubrania, o designie poza zasięgiem heteroseksualnych mężczyzn. Jak się okazuje, taka okolica może stanowić idealne miejsce dla RPGa. Powszechnie nie lubiany Nomura, pokazał, że czas spędza nie tylko przy miętoleniu serii Final Fantasy ale i przy projektowaniu nowatorskich gier. Japoński role play bez mieczy, tarcz i pancerzy? Bez systemu profesji? Bez walki z podziałem na tury? Napiszę od razu: udało się.
6 comments styczeń 18, 2009
Retro: Crystalis
Postapokalipsa, zdegenerowana ludzkość, mutanty, pustynie i RPG. Brzmi jak Fallout? Jasne, ale to nie ta kultowa seria miała monopol na podobny klimat. Lata przed wyjściem legendy od Black Isle SNK zaprezentowało nam prekursora gatunku action-RPG pokazując nam świat zniszczony wojną nuklearną. Świat pełen niebezpieczeństw i przygód, potyczek i zmian. Przede wszystkim pokaz prawdziwej mocy NESa. (więcej…)
Add comment listopad 27, 2008
Co tam piszczy w kiosku…
Czasami chodząc po naszych strasznych i ZÓYCH sklepach można wyczaić całkiem sporo perełek. Kto by się spodziewał jeszcze parę lat temu, że za gorsze będzie mi dane kupić Another World, czy też Ninja Scroola? Przed Wami, być może nowy, stały cykl o tym jak za niewielkie pieniądze obłowić się w pierwszorzędne filmy, gry i tym podobny stuff. Perełki kryją się w najbardziej niespodziewanych miejscach. Granat Pokoju Wszystkim! (więcej…)
5 comments listopad 26, 2008
Fable 2 [Xbox 360]
Peter Molyneux, z przekąsem zwany ‘złotoustym’ wie co to konkretny hype i marketing. Parę lat temu postanowił ofiarować światu kolejną cyfrową baśń. No dobra, słowo ‘kolejną’ jest tu nie na miejscu. Mydlono nam oczy rewolucją, zapowiedziami rosnących przez całą grę drzew, plonów, wewnętrznych konfliktów, poznania żywota bohatera trenów od samego zera, do dojrzałego, potężnego i powszechnie rozpoznawalnego wojownika. Zapowiedzi pobudzały wyobraźnie graczy na całym świecie, skupiając ich uwagę wokół czarnego pudełka Xboxem zwanym (na które to tytuł owy miał być exclusivem). Po premierze wszystko okazało się jasne – gra jest świetna, a nawet więcej niż świetna, tylko obietnic za wielu nie spełniła (a większość nie do końca tak jak każdy myślał). Przyszedł zatem czas na kontynuację, czy nadrobiła braki poprzedniczki? (więcej…)
2 comments listopad 5, 2008


