Enslaved: Odyssey to the West [X360, PS3]

W chwili gdy produkcje action-adventure zaczynają zjadać swój własny ogon, zapominając o ciekawym scenariuszu, postaciach i tym, że nie każda gra musi zawierać podstawowy arsenał amerykańskiej armii pojawił się tytuł taki jak Enslaved: Odyssey to the West. Zniszczony świat z wszechobecną, odradzająca się po wojnie przyrodą, oglądany z perspektywy muskularnego Monkeya i delikatnej Tripitaki zapewnia [...]

Vanquish Velocity Attack [X360, PS3]

Shinji Mikami ma to do siebie, że strasznie lubi tworzyć oryginalne gry. I właśnie za to, strasznie go lubię. Po ograniu wersji demonstracyjnej Vanquisha, którego premiera zbliża się wielkimi krokami, pewne jest, że Shinji po raz kolejny dostarczy graczom czegoś niespotykanego.

Alan Wake [X360]

Gdy nie można odróżnić snu od jawy, a najmroczniejsze zakamarki wyobraźni ulegają odkurzeniu, zaczyna się walka o przeżycie, walka z szaleństwem, do ostatniego tchu. Słynny pisarz, znany jako Alan Wake ma problem z weną twórczą, dlatego też wraz z żoną wyrusza na wakacje do malowniczego górskiego miasteczka Bright Falls. Oczywiście mógł trafić gorzej (np. do [...]

Super Street Fighter IV Premium Theme 7 – są cycki, zapłać za tapetę

Ponieważ Capcom wyciąga z graczy pieniądze przy byle okazji (a nawet gdy nie ma okazji, tak jak w tym przypadku), nie zdziwiłem się na widok cen Themów do Xboxa 360 związanych z SSFIV. Akurat wrzucono nowy, letnio-wakacyjny z bohaterkami gry odzianymi w stroje kąpielowe, więc nadarzyła się okazja by o tym wspomnieć. Mikropłatnosci wcale nie [...]

Alan Wake – pierwszy dotyk

Ponieważ pre-orderowcy zostali uraczeni nadzwyczaj szybką wysyłką (3 dni przed premierą sklepową), mogę wam już dziś napisać parę zdań o Alan Wake. A naprawdę, pomimo zaledwie dwugodzinnej sesji z grą jest o czym pisać. Do dzieła:

Beautiful Katamari Achievements

Jakie są? Raczej łatwe i szybkie. Bez wydziwiania. Opis: W Katamari się po prostu kula, zatem acziki powiązane są z tym jakie przedmioty odnajdziemy na planszach: chodzi głównie o postaci kuzynów i prezenty dla Króla Kosmosu. Trzeba też wypełniać narzucone nam misje… większość z nich, poza małymi wyjątkami robi się sama, podczas przechodzenia gry. Większe [...]

Darksiders Achievements

Jakie są? Sporo za story + kilka upierdliwych Opis: Gra dzieli się na chaptery i walki z bossami: na koniec każdego epizodu dostajemy wymierną nagrodę. Te związane z walką raczej robią się same, by wymuskać calaka trzeba się masę nałazić i szukać pierdół. Wyborny aczik: gra odznaczy nas za przelanie 3000 galonów piekielnej krwi – [...]

Dark Void Achievements

Jakie są? Sporo za story + kilka upierdliwych Opis: GS rośnie nam z każdym skończonym poziomem, jeżeli będziemy walczyć pomysłowo to kilka aczików odpowiedzialnych za konkretne strzelanie też nam wpadnie. Nie jest to nic wymagającego – szkoda, że jest jeden powiązany ze zbieractwem (ale po ukończeniu gry wszelkie sekrety zostają zaznaczone na naszym radarze, więc [...]

W graniu piękne są tylko chwile

Biorę pada do ręki. Odpalam sprzęt. Słodki odgłos startującego napędu i rozkręcających się wiatraków gładzi me uszy kojącym szmerem. Dopijam zimną kawę i zakładam słuchawki. To moja noc – wyłączyłem telefon – dzisiaj gram. Skip, Start, Load. Zaczynam partyjkę i… coś jest nie tak. Tylko co w tak pięknych okolicznościach może być „nie tak”? Jestem [...]

Dark Void [X360, PS3, PC]

Od małego wiedziałem, że nie ma to jak jetpack. Z odrzutowym plecakiem rzadziej spóźniałbym się na wykłady, przybijałbym piątkę z bocianami, i nawet, gdy zajdzie potrzeba – mógłbym uratować świat. Przynajmniej takie perspektywy przychodzą mi do głowy po ukończeniu Dark Void.

Follow

Otrzymuj każdy nowy wpis na swoją skrzynkę e-mail.